import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

 /**
 * clase a partir de la cual se crea el ladrillo4 
 * 
 * @author Omar Espino 
 * @version 11/20/2014
 */
public class Ladrillo4 extends Obstaculo
{
    /**constructor de la clase en la cual se invoca al metodo crear*/
    public Ladrillo4()
    {
        crear();
    }
    
    /**metodo que crea el ladrillo de acuerdo a una imagen seleccionada del directorio del proyecto*/
    public void crear()
    {
        GreenfootImage unLadrillo;
        unLadrillo=new GreenfootImage("ladrillo.png");
        this.setImage(unLadrillo);
    }  
}
